第一千八百六十章 忍无可忍
从某些角度上来说,这一局林枫所使用的影流之主·劫这个英雄,和之前SSK对阵God战队那一场训练赛韩世昊所选出的时间刺客·艾克是有着不少相似之处的。
都属于刺客。
也都属于单点爆发单秒目标的类型。
但艾克这个英雄也的确要比劫更灵活一些,不是说其他,而是在于前者所适用的战局情况类型要更加广泛,用途功能也更加灵活多变。
打团,艾克和劫都拥有着进场能力,但后者仅仅只是更加偏向于去纯粹地切入单秒一个对手核心,而艾克则是如果W技能的施放精准,还拥有团控的能力可以配合衔接队友的后续进场,又或者是用来打一记回马枪瞬间炸出一片的恐怖AOE伤害——这一点之前训练赛上韩世昊就已经展示过了。
而除开打团,艾克的单带能力也同样强势。
E技能的“相位俯冲”用来点塔几乎伤害高到夸张,推塔速度根本不比什么剑圣、武器大师来得逊色。
在这方面的能力上,劫就要远远不如。
所以玩家们经常会看到艾克的双召带出【闪现】加【传送】,却少有看到一个影流之主会带着【传送】上场的。
不过——
虽然在这些方面的能力上比起艾克似乎有着不如,可英雄联盟这款游戏的公平性就在于,当我有一些方面不如其他同类英雄的时候,设计师就会相当体贴周到地在另外一些方面帮我补足。
影流之主所被补足的部分,就在于他的刺客特性。
在劫所最为强势擅长的领域里……
设计师将其的强处特点也做到了最纯粹的极致。
我没有AOE的可观伤害。
我不具备单带推塔的能力甚至团战中也缺少收割连杀的手段。
可要说作为一名刺客——
那么但凡是被我所盯住的目标猎物,只要我铁了心就杀你这一个,你就算插上翅膀也轻易休想逃脱。
关于这点,其实刚刚在河道小龙峡湾前的那一波团战里,林枫操控下的影流之主·劫就已经展现了出来——单纯就只是一个大招给对面ADC奥巴马挂上,闪现贴脸再一套小连招的combo伤害配合【点燃】,最后二段引爆就直接把圣枪游侠给爆死了。
这卢锡安还是个相当灵活的ADC英雄。
可一旦被劫盯上……
就根本没有多少操作余地,死得是半点脾气都没有。
所以影流之主的确是个特点与缺陷双生并存的英雄,你的确能盯着一个人直接强行完成单杀,可同样问题也恰恰就在于……你只能盯着一个人去杀。
我能秒你的圣枪游侠。
盯住你的杰斯也一样能解决。
就算这一把发育极好的那个Star的打野皇子,因为是做的输出装所以同样也吃不下我劫的一套爆发伤害。
可是……
单独解决了这几位当中的任何一位,对于整体战局而言影响意义都并不大。
紫色方Fate战队这一把的阵容存在太多变化的可能性,随便两三个英雄组合搭配都能在团战里完成一整套的衔接combo,都足够给蓝色方刺杀者战队这边造成致命的威胁。
所以林枫才会在考虑之后得出结论,他的劫只有处理解决掉对面的中单妖姬,才能够真正对场面上的局势节奏起到决定性的影响。
然而,偏偏妖姬又是最难处理解决的一个。
某人皱着眉头想了半天处理办法,始终没有头绪,于是他只能摇摇头暂时放弃。
暂时没想到的话……
就先放着吧。
杀几个其他的也能凑合。
……
训练赛正式进入到了中期阶段之后,场上蓝紫双方军团的各种摩擦碰撞也就变得愈发频繁,虽然没有再出现刚刚小龙峡湾那样的正式大规模团战,但三三两两的短兵相接情况却层出不穷。
紫色方Fate战队这边Star的打野皇子开始发力,展开频繁游走。
配合Moon的诡术妖姬两人中野联动,一波下路gank直接将蓝色方刺杀者战队这边的双人组合击杀拿下,各自分到一个人头,顺势将蓝色方的下路防御外塔推平拆毁。
但紧跟着不久之后,当Star的打野皇子回到野区,却遭遇了某人在草丛内蓄谋已久的蹲点埋伏。
一套行云流水而快到极点的combo一气呵成。
悍然将皇子嘉文单杀带走。
Star看着自己面前变成黑白电视的游戏屏幕画面微微有些发怔,随即神情转为凝重:
“我的。”
旁边的Moon平静从容声音传来:
“没事。”
“他也拿不到更多东西。”
的确如此,虽然说这一波又让某人的中单影流之主收获了一个人头,可收获也仅仅只是一个人头而已没有其他更多的后续收益,相比之下反而是上路这边紫色方Fate战队的上单杰斯队员在察觉到对手大多数人都在中下地图片区时立刻抓住机会一波强开兰博——
精妙到无可挑剔的一套连招操作打残目标机械公敌的血条血量、最后一个闪现跟进补足伤害将兰博悍然强杀在塔下。
顺势也将蓝色方的上路防御外塔点掉。
而这个时候身为蓝色方打野的念十三却没能找到什么合适的机会出手,对面视野眼位做的太好,他只能是将对手上半野区资源给反了个遍。
但奥拉夫这样的英雄,本来就应该是把重点精力放在游走gank上面。
前期反野能给对手造成一些损失。
到了中期还反野,那就真的是无事可做的情况下勉强做的一些找补行为了。
于是念十三自己这会儿也忍不住烦躁:
“干。”
“这么搞不行啊。”
“拖下去我这英雄作用就真的越来越小了。”
……
比赛时间来到22分钟左右。
场上蓝紫双方军团的人头数是9比13。
并没有拉开太明显的差距,可防御塔数方面却是紫色方的Fate战队已经领先了上下两路的防御外塔,团队经济也要更加占优。
更重要的一点在于,现在整个场面的局势似乎正一点点落入到紫色方军团的节奏当中。
Moon的中单妖姬和Star的打野皇子,这对中野组合在这种联动游走gank打小规模团战方面的能力实在是要比蓝色方这边的劫和奥拉夫强出太多。
再这么顺着对手的节奏走下去,只会让对方不断拿到更多人头和地图资源经济,雪球要被不断滚大。
“打团!”
身为刺杀者战队队长的念十三这时候忍无可忍拍板直接做了决定,甚至是对着身旁的辅助队员做了吩咐安排:
“你就找机会Q。”
“闪现开都行。”
“开到对面后排最好,开不到的话Q了他们前排皇子或者杰斯也照样上!什么?Q到牛头怎么办?”
“干!照样直接打!”
这也是无可奈何之下的办法,当然如果是以蓝色方军团这边的阵容输出能力,还有念十三的打野奥拉夫现在一身发育装备所具备的伤害爆发,铁了心要和对手怼正面,也未必不能试试。
就连林枫都在皱着眉头考虑了一会儿之后点点头应下:
“行。”
“试试看吧。”
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都属于刺客。
也都属于单点爆发单秒目标的类型。
但艾克这个英雄也的确要比劫更灵活一些,不是说其他,而是在于前者所适用的战局情况类型要更加广泛,用途功能也更加灵活多变。
打团,艾克和劫都拥有着进场能力,但后者仅仅只是更加偏向于去纯粹地切入单秒一个对手核心,而艾克则是如果W技能的施放精准,还拥有团控的能力可以配合衔接队友的后续进场,又或者是用来打一记回马枪瞬间炸出一片的恐怖AOE伤害——这一点之前训练赛上韩世昊就已经展示过了。
而除开打团,艾克的单带能力也同样强势。
E技能的“相位俯冲”用来点塔几乎伤害高到夸张,推塔速度根本不比什么剑圣、武器大师来得逊色。
在这方面的能力上,劫就要远远不如。
所以玩家们经常会看到艾克的双召带出【闪现】加【传送】,却少有看到一个影流之主会带着【传送】上场的。
不过——
虽然在这些方面的能力上比起艾克似乎有着不如,可英雄联盟这款游戏的公平性就在于,当我有一些方面不如其他同类英雄的时候,设计师就会相当体贴周到地在另外一些方面帮我补足。
影流之主所被补足的部分,就在于他的刺客特性。
在劫所最为强势擅长的领域里……
设计师将其的强处特点也做到了最纯粹的极致。
我没有AOE的可观伤害。
我不具备单带推塔的能力甚至团战中也缺少收割连杀的手段。
可要说作为一名刺客——
那么但凡是被我所盯住的目标猎物,只要我铁了心就杀你这一个,你就算插上翅膀也轻易休想逃脱。
关于这点,其实刚刚在河道小龙峡湾前的那一波团战里,林枫操控下的影流之主·劫就已经展现了出来——单纯就只是一个大招给对面ADC奥巴马挂上,闪现贴脸再一套小连招的combo伤害配合【点燃】,最后二段引爆就直接把圣枪游侠给爆死了。
这卢锡安还是个相当灵活的ADC英雄。
可一旦被劫盯上……
就根本没有多少操作余地,死得是半点脾气都没有。
所以影流之主的确是个特点与缺陷双生并存的英雄,你的确能盯着一个人直接强行完成单杀,可同样问题也恰恰就在于……你只能盯着一个人去杀。
我能秒你的圣枪游侠。
盯住你的杰斯也一样能解决。
就算这一把发育极好的那个Star的打野皇子,因为是做的输出装所以同样也吃不下我劫的一套爆发伤害。
可是……
单独解决了这几位当中的任何一位,对于整体战局而言影响意义都并不大。
紫色方Fate战队这一把的阵容存在太多变化的可能性,随便两三个英雄组合搭配都能在团战里完成一整套的衔接combo,都足够给蓝色方刺杀者战队这边造成致命的威胁。
所以林枫才会在考虑之后得出结论,他的劫只有处理解决掉对面的中单妖姬,才能够真正对场面上的局势节奏起到决定性的影响。
然而,偏偏妖姬又是最难处理解决的一个。
某人皱着眉头想了半天处理办法,始终没有头绪,于是他只能摇摇头暂时放弃。
暂时没想到的话……
就先放着吧。
杀几个其他的也能凑合。
……
训练赛正式进入到了中期阶段之后,场上蓝紫双方军团的各种摩擦碰撞也就变得愈发频繁,虽然没有再出现刚刚小龙峡湾那样的正式大规模团战,但三三两两的短兵相接情况却层出不穷。
紫色方Fate战队这边Star的打野皇子开始发力,展开频繁游走。
配合Moon的诡术妖姬两人中野联动,一波下路gank直接将蓝色方刺杀者战队这边的双人组合击杀拿下,各自分到一个人头,顺势将蓝色方的下路防御外塔推平拆毁。
但紧跟着不久之后,当Star的打野皇子回到野区,却遭遇了某人在草丛内蓄谋已久的蹲点埋伏。
一套行云流水而快到极点的combo一气呵成。
悍然将皇子嘉文单杀带走。
Star看着自己面前变成黑白电视的游戏屏幕画面微微有些发怔,随即神情转为凝重:
“我的。”
旁边的Moon平静从容声音传来:
“没事。”
“他也拿不到更多东西。”
的确如此,虽然说这一波又让某人的中单影流之主收获了一个人头,可收获也仅仅只是一个人头而已没有其他更多的后续收益,相比之下反而是上路这边紫色方Fate战队的上单杰斯队员在察觉到对手大多数人都在中下地图片区时立刻抓住机会一波强开兰博——
精妙到无可挑剔的一套连招操作打残目标机械公敌的血条血量、最后一个闪现跟进补足伤害将兰博悍然强杀在塔下。
顺势也将蓝色方的上路防御外塔点掉。
而这个时候身为蓝色方打野的念十三却没能找到什么合适的机会出手,对面视野眼位做的太好,他只能是将对手上半野区资源给反了个遍。
但奥拉夫这样的英雄,本来就应该是把重点精力放在游走gank上面。
前期反野能给对手造成一些损失。
到了中期还反野,那就真的是无事可做的情况下勉强做的一些找补行为了。
于是念十三自己这会儿也忍不住烦躁:
“干。”
“这么搞不行啊。”
“拖下去我这英雄作用就真的越来越小了。”
……
比赛时间来到22分钟左右。
场上蓝紫双方军团的人头数是9比13。
并没有拉开太明显的差距,可防御塔数方面却是紫色方的Fate战队已经领先了上下两路的防御外塔,团队经济也要更加占优。
更重要的一点在于,现在整个场面的局势似乎正一点点落入到紫色方军团的节奏当中。
Moon的中单妖姬和Star的打野皇子,这对中野组合在这种联动游走gank打小规模团战方面的能力实在是要比蓝色方这边的劫和奥拉夫强出太多。
再这么顺着对手的节奏走下去,只会让对方不断拿到更多人头和地图资源经济,雪球要被不断滚大。
“打团!”
身为刺杀者战队队长的念十三这时候忍无可忍拍板直接做了决定,甚至是对着身旁的辅助队员做了吩咐安排:
“你就找机会Q。”
“闪现开都行。”
“开到对面后排最好,开不到的话Q了他们前排皇子或者杰斯也照样上!什么?Q到牛头怎么办?”
“干!照样直接打!”
这也是无可奈何之下的办法,当然如果是以蓝色方军团这边的阵容输出能力,还有念十三的打野奥拉夫现在一身发育装备所具备的伤害爆发,铁了心要和对手怼正面,也未必不能试试。
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