无题_191
此为防盗章。master站在塔下走了两步,还是往前走去,趁着劫补兵的时候,站在最远距离,小心翼翼地向一个小兵扔出一块零件,这是条的平a动作。
条刚抬起手,对面的劫轻轻一动,一道黑色的影子从身体了分离出来,实体劫手中的手里剑和影子手中的手里剑同时飞出,一齐射向条。
条立刻向旁边走了一步,躲开了劫实体弹射出的手里剑,却被影子的手里剑弹到。影子所射出的手里剑造成的伤害并不高,条又向后退了一步,离影子远了一点,将头顶的球丢了出去,用技能清兵。
看到条将球推出来,劫的身影原地消失,而黑色影子变得清晰,原本烟尘一般的躯体轮廓出现了金属面具与利刃,一瞬间凝成了实体,立刻向条走去。
条立刻后退,球没有在身边,她打不过劫,因为劫距离她太近,她也不敢停下来平a劫,只要她停下来,劫就会追到她,而她是个ap,劫是ad,ap平a不赢劫。
看条跑了,劫却没有再追,又回头补兵。
嗯,他就是吓吓条,让他补不了兵而已。
master退了一下,钟晨鸣也操作着劫a了两个兵就往回走去,现在劫已经跨过了大半个河道,就快走到条塔下了,他交了影子技能,也交了闪现,现在已经没有位移,离自己塔这么远,是很危险的行为。
何况条是个远程,他没有了位移、条又拉开了距离之后,是会被风筝消耗的。
虽然master的条……没有一个技能可以打中他就是了。
劫是一个忍者,他的技能也如同忍者一般诡异缥缈,经常杀人于千军万马之中,又飘然离去让人见不到真容。要用好劫,考验的不只是使用者的操作,还有团战意识,大局意识。
钟晨鸣使用这个英雄的时候,注意力总是高度集中,以前他用不好这个英雄,因为操作跟思考强度都太大,他的手经常更不上脑,或者考虑得不全面。
如果在以前,他会选择条而不是劫,曾经条也是他的代表英雄,当然,他的条不会被劫打得这么惨,master看来是真的不会玩中单,这次补位补到中单也是挺惨的。
钟晨鸣往后退了之后,果然对面的打野又来中路逛了一圈,不过他大概也知道这个劫不好抓,走了一圈收了两个兵,友好的路过一波,然后又进了野区。
打了个标记提醒,钟晨鸣往打野离开的方向走了走,做了一个眼位,用来看打野有没有过来,然后继续跟条对线。
钟晨鸣这方的打野龙龟也往中路走了走,看了两眼之后,还是觉得下路比较有机会杀人,也走了,中路再一次变成了两个人对线。
打野刚走,钟晨鸣突然往前走了一步,master没有往后退,也往前走了一步,控制着银白色的圆球往劫身上移去,球所经过的地方都会造成伤害,而斜里突然跑出一只“虚空遁地兽”——雷克塞。
雷克塞是一只地行虫,此刻从地里钻了出来,背脊上的突刺现出狰狞的轮廓,劫身形一晃,一道黑色的影子浮现在另一端,他本人却突然消失在原地,雷克塞扑了个空,几道黑色的影子如同索命厉鬼一般飞向条,这是劫的大招——“瞬狱影杀阵”!
master早就做好了准备,立刻收回球,给自己添了一层护盾,同时算着时间,等待着劫出现——劫对谁使用大招,就会在短暂的延迟之后,出现在那人的身周,那个时候,就是他最佳的攻击时间。
而条的大招也有延迟,两人的延迟时间还不一样,所以master需要做到的是算好两人的延迟,在劫刚刚出现的那一刻保证自己的大招也放出来。
漫天飞舞的影子散去,劫的真身显露出来,一道透明的磁场将他猛的一拉,拉向了磁场中心的条球!
雷克塞也立刻追了过来,蓝色的巨兽潜入地下,再次出现时,就会接住条的控制技能,再次将劫顶飞。
钟晨鸣鼠标轻轻一点。
master依旧没看弹幕,他甚至不知道这一把的条就是上一把的劫,因为选英雄的时候,只要自己的队友不说话,是看不到别人的Id的。
回国服玩,在低分段,master本来是准备随便玩玩的,没想到就被吊起来打了,这把他重新收拾了一下心态,准备认真对待,正好他排到了打野,看了一下阵容,他选了德玛西亚皇子——嘉文四世。
这是一位身穿金色铠甲,手持长矛的英雄,游戏里的形象更是英武不凡。
master会选他,肯定不是因为他帅,而是因为他简单好用而且还能和队友配合。
而钟晨鸣还在呆。
看着条呆。
这是他曾经最擅长的英雄,他擅长育团战型英雄,因为操作跟手跟不上,他很少玩劫这一类操作性极高的英雄,而是玩条卡牌这种,线上稳定,操作不强,主要靠个人意识游走打团的英雄。
懒宝宝说他选条是要教master玩条,事实当然不是这样,只是他被勾起了回忆,突然想玩了而已。
一根烟的时间,钟晨鸣选完了英雄点好了天赋,站到了线上。
对面中单是黑暗元辛德拉,同样的玩球女英雄,两人在中路遥遥对望。
然后钟晨鸣按了一下shift+3,屏幕中,金属做成的人形玩偶翩翩起舞,一个脸盆大小的金属圆球围绕着她旋转,这就是与她同为一体的魔偶,也是她的武器。
对面的辛德拉出哈哈大笑的嘲笑声来,然后也跳了一个舞。
“刷——”
一把旗子突然插在了辛德拉面前,辛德拉立刻收起舞步,向后退了一步。
一个金甲战士从中路匆匆走过,又赶回了自己的野区。
被打断尬舞的钟晨鸣以及对面辛德拉:“……”
不多时,友好的交流时间结束,兵线到了线上,两人再没了闲心跳舞,都专注在对线上。
条是一个手很长的英雄,因为球可以移动的范围远,而球在哪儿,条就可以在哪儿打出伤害。但辛德拉却是一个手更长的英雄。
辛德拉又有别名“球女”,她的玩球跟条的玩球不同,她是鼠标指在哪儿用技能,就在哪儿出现一个球,而条只有一个球移来移去。
两个英雄的球有着本质的不同,却同样是用球来打伤害,也算是另外种意义上的殊途同归了。
玩条,钟晨鸣就没有了玩劫那种虎视眈眈,随时都要取人性命的气势,转而变得谨慎小心起来,但是这种谨慎小心,不是畏缩不前,而是细致的侵蚀。
开场,钟晨鸣往前走了一步,卡了一波小兵,让兵线以一个对他来说更为舒服的姿势相接,当然,让他舒适的姿势,对对面来说,就是难受的姿势。
当然,这个分段的人还看不懂这点奥义,对面辛德拉还在常规的补兵以及想办法消耗条。
辛德拉打条并不难打,轮手长,条没辛德拉手长,论伤害,辛德拉爆高得吓人,六级之后带着脆皮就是秒,论推兵线,辛德拉的技能,除了大招,也都是范围伤害,cd还比条短,推兵线也是五五开。
这是一个在对线上很强势的英雄,甚至在一段时间内制霸了《英雄联盟》的中路,让许多玩家看到辛德拉就头疼,是不禁就选的存在。
只是经过几次改动削弱,辛德拉已经不复往日强势,但实力犹在,到现在,还是不弱的存在。
懒宝宝也觉得这把钟晨鸣不好打线上,最好的结果是两人互相刷兵,如果要硬刚,六级之后被辛德拉抓到,就是一套秒的结局。
钟晨鸣听着懒宝宝说对线技巧,随便“嗯”了两声,学了技能e。
条的技能e是一个盾,将魔偶招回来保护自己,并且给自己一个可以抵抗一些伤害的盾。
对面的辛德拉一级就想打得强势一点,她确实也有强势的资本,上来就用技能消耗条。
钟晨鸣点着鼠标,随便走了走,辛德拉的技能就空了,然后他给自己套了个盾,上去平a辛德拉,a两下又回来。
这下辛德拉有点着急,她技能打不中条,她平a条,条有盾,这让她不敢站太前,因为如果站后面一点,条越过兵线来a她,小兵是要打条的,这样条损失的血线就比较多,条是亏的,就算有盾在,也不足以抵挡一级时这么多小兵一起打条的伤害,为了自己不被消耗,辛德拉只得往后退一点,不敢再强势压制。
看到辛德拉退了一步,钟晨鸣也退了一步,开始……a兵。
嗯,他这样强势的过去a辛德拉,其实只是为了给自己创造一个补兵的环境而已。
会玩的辛德拉都会在他补兵的时候消耗他,因为补兵的时候做出平a动作,英雄肯定会停顿一下,这个时候用技能消耗对面不容易躲过去,钟晨鸣就先把人赶走了,这才开始补兵。
辛德拉的技能冷却好得快,退了一步之后她又走上前来,a了一下小兵补刀,又放出一个球来想要消耗条,与之前一样,钟晨鸣点点鼠标,用走位躲过技能,然后套盾上去平a。
条的平a虽然比不上ad英雄,但是比一般的法师类英雄要疼一点,有法伤的加成,即使没有盾辛德拉都不敢跟她对a,赶紧又向后退了一步。
钟晨鸣看对面退了,老样子,依旧退回来补兵。
如此往复两次,辛德拉终于怒了,她决定不再怂,这次上来用技能消耗条落空,她没有再退,而是选择与条对a。
虽然平a没有条疼,以及没有盾,但是她技能cd短啊!
前期条一个盾的cd时间,辛德拉都可以放出四五个球来打伤害,所以跟条对a了两下,立刻放了一个球打伤害。
这次条没有躲过去,他也是算好了条平a动作的停顿时间放得球,条虽然走位了一下,但跟球的伤害范围擦了个边,还是吃到了伤害,这让辛德拉沾沾自喜起来,觉得辛德拉就是把条吊起来打的存在,于是上前一步,继续跟条对拼。
钟晨鸣往后退了一步,做出走位躲技能的样子,跟辛德拉对a,两人都放弃了补兵,似乎都觉得不能怂,一定要决出个胜负来,就看谁先退缩!
几波对a之后,两人血线都下了半血,条的血线比辛德拉更低,条已经做出了退缩的姿势!
辛德拉立刻追了过去,甚至觉得一血已经被他拿在了手中!
“刷”地一声,一把旗子突然插在了辛德拉身旁,一柄长矛从斜里刺出来,一把挑起辛德拉,辛德拉还未落地,身穿金色铠甲的身影从天而降,抓住长矛猛然拍在辛德拉身上。
是条一方的打野皇子!
皇子打完自己家的红BuFF,直接往中路而来,蹲在中路河道旁的草丛里,伺机而动。
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条刚抬起手,对面的劫轻轻一动,一道黑色的影子从身体了分离出来,实体劫手中的手里剑和影子手中的手里剑同时飞出,一齐射向条。
条立刻向旁边走了一步,躲开了劫实体弹射出的手里剑,却被影子的手里剑弹到。影子所射出的手里剑造成的伤害并不高,条又向后退了一步,离影子远了一点,将头顶的球丢了出去,用技能清兵。
看到条将球推出来,劫的身影原地消失,而黑色影子变得清晰,原本烟尘一般的躯体轮廓出现了金属面具与利刃,一瞬间凝成了实体,立刻向条走去。
条立刻后退,球没有在身边,她打不过劫,因为劫距离她太近,她也不敢停下来平a劫,只要她停下来,劫就会追到她,而她是个ap,劫是ad,ap平a不赢劫。
看条跑了,劫却没有再追,又回头补兵。
嗯,他就是吓吓条,让他补不了兵而已。
master退了一下,钟晨鸣也操作着劫a了两个兵就往回走去,现在劫已经跨过了大半个河道,就快走到条塔下了,他交了影子技能,也交了闪现,现在已经没有位移,离自己塔这么远,是很危险的行为。
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劫是一个忍者,他的技能也如同忍者一般诡异缥缈,经常杀人于千军万马之中,又飘然离去让人见不到真容。要用好劫,考验的不只是使用者的操作,还有团战意识,大局意识。
钟晨鸣使用这个英雄的时候,注意力总是高度集中,以前他用不好这个英雄,因为操作跟思考强度都太大,他的手经常更不上脑,或者考虑得不全面。
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钟晨鸣往后退了之后,果然对面的打野又来中路逛了一圈,不过他大概也知道这个劫不好抓,走了一圈收了两个兵,友好的路过一波,然后又进了野区。
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钟晨鸣这方的打野龙龟也往中路走了走,看了两眼之后,还是觉得下路比较有机会杀人,也走了,中路再一次变成了两个人对线。
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而条的大招也有延迟,两人的延迟时间还不一样,所以master需要做到的是算好两人的延迟,在劫刚刚出现的那一刻保证自己的大招也放出来。
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辛德拉打条并不难打,轮手长,条没辛德拉手长,论伤害,辛德拉爆高得吓人,六级之后带着脆皮就是秒,论推兵线,辛德拉的技能,除了大招,也都是范围伤害,cd还比条短,推兵线也是五五开。
这是一个在对线上很强势的英雄,甚至在一段时间内制霸了《英雄联盟》的中路,让许多玩家看到辛德拉就头疼,是不禁就选的存在。
只是经过几次改动削弱,辛德拉已经不复往日强势,但实力犹在,到现在,还是不弱的存在。
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钟晨鸣听着懒宝宝说对线技巧,随便“嗯”了两声,学了技能e。
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对面的辛德拉一级就想打得强势一点,她确实也有强势的资本,上来就用技能消耗条。
钟晨鸣点着鼠标,随便走了走,辛德拉的技能就空了,然后他给自己套了个盾,上去平a辛德拉,a两下又回来。
这下辛德拉有点着急,她技能打不中条,她平a条,条有盾,这让她不敢站太前,因为如果站后面一点,条越过兵线来a她,小兵是要打条的,这样条损失的血线就比较多,条是亏的,就算有盾在,也不足以抵挡一级时这么多小兵一起打条的伤害,为了自己不被消耗,辛德拉只得往后退一点,不敢再强势压制。
看到辛德拉退了一步,钟晨鸣也退了一步,开始……a兵。
嗯,他这样强势的过去a辛德拉,其实只是为了给自己创造一个补兵的环境而已。
会玩的辛德拉都会在他补兵的时候消耗他,因为补兵的时候做出平a动作,英雄肯定会停顿一下,这个时候用技能消耗对面不容易躲过去,钟晨鸣就先把人赶走了,这才开始补兵。
辛德拉的技能冷却好得快,退了一步之后她又走上前来,a了一下小兵补刀,又放出一个球来想要消耗条,与之前一样,钟晨鸣点点鼠标,用走位躲过技能,然后套盾上去平a。
条的平a虽然比不上ad英雄,但是比一般的法师类英雄要疼一点,有法伤的加成,即使没有盾辛德拉都不敢跟她对a,赶紧又向后退了一步。
钟晨鸣看对面退了,老样子,依旧退回来补兵。
如此往复两次,辛德拉终于怒了,她决定不再怂,这次上来用技能消耗条落空,她没有再退,而是选择与条对a。
虽然平a没有条疼,以及没有盾,但是她技能cd短啊!
前期条一个盾的cd时间,辛德拉都可以放出四五个球来打伤害,所以跟条对a了两下,立刻放了一个球打伤害。
这次条没有躲过去,他也是算好了条平a动作的停顿时间放得球,条虽然走位了一下,但跟球的伤害范围擦了个边,还是吃到了伤害,这让辛德拉沾沾自喜起来,觉得辛德拉就是把条吊起来打的存在,于是上前一步,继续跟条对拼。
钟晨鸣往后退了一步,做出走位躲技能的样子,跟辛德拉对a,两人都放弃了补兵,似乎都觉得不能怂,一定要决出个胜负来,就看谁先退缩!
几波对a之后,两人血线都下了半血,条的血线比辛德拉更低,条已经做出了退缩的姿势!
辛德拉立刻追了过去,甚至觉得一血已经被他拿在了手中!
“刷”地一声,一把旗子突然插在了辛德拉身旁,一柄长矛从斜里刺出来,一把挑起辛德拉,辛德拉还未落地,身穿金色铠甲的身影从天而降,抓住长矛猛然拍在辛德拉身上。
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