第92章 亲自下场
将困住的砂忍都击杀后,罗林重新调集亡灵,再次攻向了砂忍的防线。
不过,这次他并没有着急猛攻,原因嘛,很简单,亡灵们的死伤太惨重了。
前后五次冲锋,亡灵们直接阵亡了六百多个,第六次更是顶着各种忍术的狂轰乱炸在前进,加上这两次不计代价的猛攻,以及那些被困住的砂忍临死前疯狂反扑所造成的损失。
现如今,罗林手下的亡灵只剩下了一千两百多个,相较于最初两千六百的总数,足足少了一半多。
如此,可以想象,亡灵们的死伤究竟有多么惨重。
唯一值得庆幸的是,到目前为止,阵亡的亡灵绝大部分都是血奴和白骨骷髅。
其中,血奴在冲锋阶段死伤最为惨重,加上后续的损失,幸存下来的已经不足五十个了。
当然,这也是罗林有意为之的结果,比起血奴和白骨骷髅这种低级炮灰,他还是更愿意保住骷髅战士这样的高级炮灰。
查看完己方亡灵的状况,心中有数后,罗林便将目光投向了砂忍一方。
他的视线微微在须斗身上停顿了一下,然后便将大部分注意力都转移到了其余砂忍身上。
须斗此时正在冥武士刀下苦苦支撑,根本就分不出多余的心思,所以不用太过关注。
倒是其他砂忍,在仓吉的指挥下,吸取了前两次的教训,大幅度的缩短了防线,从而增加了忍者的密度。
如此,便能最大程度上抵挡亡灵们针对某一点的冲击。
此时,他们就躲在土遁忍术制造的掩体后面,用起爆符和忍术攻击着一众亡灵,相互之间的配合也很默契,往往能用最小的代价,对亡灵造成最大的伤害。
甚至,罗林还看到,他们为了节约查克拉和起爆符,在掩体之间留下了好几处缺口,然后故意放近了一些亡灵,将它们近身格杀。
这些忍者虽然不像上次他围杀的那些傀儡师,拥有类似于亡灵,不惧危险,不畏生死的傀儡,但他们的手段更为多样化。
一些亡灵眼看就能冲到近前,也许不知道哪个忍者就会施展出风遁忍术将它们吹飞,亦或是地面突然塌陷,将它们掩埋,又或是一道雷电窜出,将它们麻痹在原地。
总之,亡灵们想要靠近,除了用命堆外,没有什么别的办法。
甚至,因为砂忍防线的缩短,再想用命堆,恐怕得付出更大的代价才有可能成功,罗林不想这么莽。
稍作思考后,他暗自调动吸血鬼,待它们就位后,立刻让它们对着那些受伤的砂忍施展【技能3:血液掌控】。
刚才的战斗中,受伤的忍者可不在少数,此时由吸血鬼出手,时机刚刚好,即使无法令对方的防线崩溃,也能让他们减员。
然而,事情的发展出乎了罗林的预料。
三十三只吸血鬼集体出手,砂隐一方,除了两名下忍当场身死外,竟没有其余的死伤。
就这,还是因为那两名下忍受伤的位置血管太过密集,在吸血鬼的‘血液掌控’下,根本就来不及救援。
没错,就是救援。
其他砂忍能够活下来,也不全是因为受伤的位置血管稀疏,吸血鬼无法在短的时间内,抽出太多的血液,更多的还是因为救援。
就在刚才,砂忍中,那名从始至终都未曾出手的特别上忍行动了,原来,他是一名医疗忍者。
就看到,他带着三名属下,穿行在砂忍之中,迅速用医疗忍术为那些受伤的砂忍止血,这才保住了他们的性命。
当然,这其中也有仓吉的一份功劳,因为就在吸血鬼出手的瞬间,仓吉就锁定了它们。
随后,立刻让人进行了反击,起爆符,忍术一股脑砸下来,当场就有七只吸血鬼阵亡。
为了避免无谓的损伤,罗林只能让其余吸血鬼先行隐藏。
否则,在吸血鬼的持续攻击下,那些受伤的砂忍,指不定还要死上几个,毕竟他们也就四个医疗忍者,难免会出现顾及不到的地方。
可是,这样兑子毫无意义,若是一只吸血鬼换一个中忍,那还好说,若换了一个下忍,那就亏大了。
不用想,罗林也能猜到,那些医疗忍者肯定会优先保证中忍存活,所以他才让吸血鬼撤退了。
罗林看着久攻不下的砂忍阵地,思考一番后,最终决定还是亲自下场,协助一众亡灵攻破砂忍防线。
不过,在此之前,他要先将刚刚升级获得的自由属性点和技能点都用了,从而尽可能的增强自己的实力。
属性点自不用多说,直接加在智力上,一股清凉的气息涌现,很快又消失,随之,他的智力属性就变成了175点,精神力再度得到增强。
紧接着,罗林念头一动,心神沉入了灵魂深处,意识又进入了那片星海之中。
片刻后,心神回归,罗林看向了面板,技能栏中已然多出了一个技能——牙。
点击查看,二级面板展开:
【牙Lv1:﹝主动﹞以骸骨为材料,召唤出一副骨牙,可在一定范围内自由操控,攻击目标,施法时间10秒,法力消耗100点,冷却时间3分钟。】
这个技能看似不怎么样,其实不然。
关闭面板,罗林扫了眼四周,来到一堆骸骨前,这是一个白骨骷髅阵亡后留下的。
没有浪费时间,罗林直接调集魔力注入手中的白骨魔杖,同时开始念诵‘牙’的咒语。
白骨魔杖在手,施法速度+20%。
因此,只是8秒钟的时间,罗林就施展出了新技能——牙。
只见他握着白骨魔杖,对着地上的骸骨一点。
随即,一股黑雾从法杖顶端,骷髅头的眼眶中射出,径直没入了骸骨堆里。
紧接着,就看到丝丝缕缕的白雾从骸骨中析出,汇聚在一起,缓缓凝实,最终化为了一副晶莹剔透的牙齿。
而那堆骸骨则迅速坍塌,变成了一堆白色的骨灰,就像是突然过去了几十年一般,精华全部流失。
再看那副牙齿,它比常人的稍大一些,看上去好似一副假牙,开合间不断发出“咔咔咔”的声音。
罗林念头一动,骨牙瞬间化为了一道残影,再出现时,已然嵌入了一旁的树干之中。
之后,不见罗林有所动作,骨牙又飞了回来,凭空悬浮在他的眼前。
看着面前的骨牙,罗林仔细感受,良久之后,才低声自语道:“精神力操控,咬合力惊人,自身坚硬,飞行速度奇快无比,果然很适合偷袭。”
除了这些优点外,‘牙’也有缺点,比如骨牙是被施术者的精神力所操控,所以无法飞出施术者的精神力覆盖范围。
而且,骨牙距离施术者越远,操控的难度越大,消耗也更大。
再比如,骨牙被召唤出来后,便会一直消耗施术者的精神力,而一旦切断与之的联系,那么骨牙就会瞬间崩解,再想操控,那就只能重新召唤。
不过,总的来说,‘牙’算是一个不错的技能。
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不过,这次他并没有着急猛攻,原因嘛,很简单,亡灵们的死伤太惨重了。
前后五次冲锋,亡灵们直接阵亡了六百多个,第六次更是顶着各种忍术的狂轰乱炸在前进,加上这两次不计代价的猛攻,以及那些被困住的砂忍临死前疯狂反扑所造成的损失。
现如今,罗林手下的亡灵只剩下了一千两百多个,相较于最初两千六百的总数,足足少了一半多。
如此,可以想象,亡灵们的死伤究竟有多么惨重。
唯一值得庆幸的是,到目前为止,阵亡的亡灵绝大部分都是血奴和白骨骷髅。
其中,血奴在冲锋阶段死伤最为惨重,加上后续的损失,幸存下来的已经不足五十个了。
当然,这也是罗林有意为之的结果,比起血奴和白骨骷髅这种低级炮灰,他还是更愿意保住骷髅战士这样的高级炮灰。
查看完己方亡灵的状况,心中有数后,罗林便将目光投向了砂忍一方。
他的视线微微在须斗身上停顿了一下,然后便将大部分注意力都转移到了其余砂忍身上。
须斗此时正在冥武士刀下苦苦支撑,根本就分不出多余的心思,所以不用太过关注。
倒是其他砂忍,在仓吉的指挥下,吸取了前两次的教训,大幅度的缩短了防线,从而增加了忍者的密度。
如此,便能最大程度上抵挡亡灵们针对某一点的冲击。
此时,他们就躲在土遁忍术制造的掩体后面,用起爆符和忍术攻击着一众亡灵,相互之间的配合也很默契,往往能用最小的代价,对亡灵造成最大的伤害。
甚至,罗林还看到,他们为了节约查克拉和起爆符,在掩体之间留下了好几处缺口,然后故意放近了一些亡灵,将它们近身格杀。
这些忍者虽然不像上次他围杀的那些傀儡师,拥有类似于亡灵,不惧危险,不畏生死的傀儡,但他们的手段更为多样化。
一些亡灵眼看就能冲到近前,也许不知道哪个忍者就会施展出风遁忍术将它们吹飞,亦或是地面突然塌陷,将它们掩埋,又或是一道雷电窜出,将它们麻痹在原地。
总之,亡灵们想要靠近,除了用命堆外,没有什么别的办法。
甚至,因为砂忍防线的缩短,再想用命堆,恐怕得付出更大的代价才有可能成功,罗林不想这么莽。
稍作思考后,他暗自调动吸血鬼,待它们就位后,立刻让它们对着那些受伤的砂忍施展【技能3:血液掌控】。
刚才的战斗中,受伤的忍者可不在少数,此时由吸血鬼出手,时机刚刚好,即使无法令对方的防线崩溃,也能让他们减员。
然而,事情的发展出乎了罗林的预料。
三十三只吸血鬼集体出手,砂隐一方,除了两名下忍当场身死外,竟没有其余的死伤。
就这,还是因为那两名下忍受伤的位置血管太过密集,在吸血鬼的‘血液掌控’下,根本就来不及救援。
没错,就是救援。
其他砂忍能够活下来,也不全是因为受伤的位置血管稀疏,吸血鬼无法在短的时间内,抽出太多的血液,更多的还是因为救援。
就在刚才,砂忍中,那名从始至终都未曾出手的特别上忍行动了,原来,他是一名医疗忍者。
就看到,他带着三名属下,穿行在砂忍之中,迅速用医疗忍术为那些受伤的砂忍止血,这才保住了他们的性命。
当然,这其中也有仓吉的一份功劳,因为就在吸血鬼出手的瞬间,仓吉就锁定了它们。
随后,立刻让人进行了反击,起爆符,忍术一股脑砸下来,当场就有七只吸血鬼阵亡。
为了避免无谓的损伤,罗林只能让其余吸血鬼先行隐藏。
否则,在吸血鬼的持续攻击下,那些受伤的砂忍,指不定还要死上几个,毕竟他们也就四个医疗忍者,难免会出现顾及不到的地方。
可是,这样兑子毫无意义,若是一只吸血鬼换一个中忍,那还好说,若换了一个下忍,那就亏大了。
不用想,罗林也能猜到,那些医疗忍者肯定会优先保证中忍存活,所以他才让吸血鬼撤退了。
罗林看着久攻不下的砂忍阵地,思考一番后,最终决定还是亲自下场,协助一众亡灵攻破砂忍防线。
不过,在此之前,他要先将刚刚升级获得的自由属性点和技能点都用了,从而尽可能的增强自己的实力。
属性点自不用多说,直接加在智力上,一股清凉的气息涌现,很快又消失,随之,他的智力属性就变成了175点,精神力再度得到增强。
紧接着,罗林念头一动,心神沉入了灵魂深处,意识又进入了那片星海之中。
片刻后,心神回归,罗林看向了面板,技能栏中已然多出了一个技能——牙。
点击查看,二级面板展开:
【牙Lv1:﹝主动﹞以骸骨为材料,召唤出一副骨牙,可在一定范围内自由操控,攻击目标,施法时间10秒,法力消耗100点,冷却时间3分钟。】
这个技能看似不怎么样,其实不然。
关闭面板,罗林扫了眼四周,来到一堆骸骨前,这是一个白骨骷髅阵亡后留下的。
没有浪费时间,罗林直接调集魔力注入手中的白骨魔杖,同时开始念诵‘牙’的咒语。
白骨魔杖在手,施法速度+20%。
因此,只是8秒钟的时间,罗林就施展出了新技能——牙。
只见他握着白骨魔杖,对着地上的骸骨一点。
随即,一股黑雾从法杖顶端,骷髅头的眼眶中射出,径直没入了骸骨堆里。
紧接着,就看到丝丝缕缕的白雾从骸骨中析出,汇聚在一起,缓缓凝实,最终化为了一副晶莹剔透的牙齿。
而那堆骸骨则迅速坍塌,变成了一堆白色的骨灰,就像是突然过去了几十年一般,精华全部流失。
再看那副牙齿,它比常人的稍大一些,看上去好似一副假牙,开合间不断发出“咔咔咔”的声音。
罗林念头一动,骨牙瞬间化为了一道残影,再出现时,已然嵌入了一旁的树干之中。
之后,不见罗林有所动作,骨牙又飞了回来,凭空悬浮在他的眼前。
看着面前的骨牙,罗林仔细感受,良久之后,才低声自语道:“精神力操控,咬合力惊人,自身坚硬,飞行速度奇快无比,果然很适合偷袭。”
除了这些优点外,‘牙’也有缺点,比如骨牙是被施术者的精神力所操控,所以无法飞出施术者的精神力覆盖范围。
而且,骨牙距离施术者越远,操控的难度越大,消耗也更大。
再比如,骨牙被召唤出来后,便会一直消耗施术者的精神力,而一旦切断与之的联系,那么骨牙就会瞬间崩解,再想操控,那就只能重新召唤。
不过,总的来说,‘牙’算是一个不错的技能。
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